FX DRAW
1.1
Sejarah
Software FX Draw
Seiring
perkembangan ilmu pengetahuan dan teknologi akhir-akhir ini, menjadi suatu
tantangan tersendiri khususnya bagi dunia pendidikan kita. Hal ini dibuktikan
dengan munculnya berbagai macam program-program komputer yang dapat
dimanfaatkan untuk kepentingan pembelajaran di sekolah. Salah satu program yang
dapat kita gunakan adalah program FX Draw 5.
Program FX
Draw 5 ini dapat membantu guru maupun siswa dalam menggambar objek-objek
khususnya objek-objek geometri. Adapun kemampuan program FX Draw 5 ini antara
lain untuk membuat objek garis, membuat daerah sudut, menentukan besar sudut,
melukis bangun segitiga, segiempat, lingkaran, dan masih banyak yang lainnya.
Selain
itu, program FX Draw 5 ini dapat digunakan untuk membuat grafik fungsi, diagram
venn, diagram batang. Hal ini berbeda pada produk sebelumnya yang juga pernah
mengeluarkan FX Draw 3 yang menu nya masih sangat sedikit. Pada program FX Draw
5 ini dilengkapi juga galeri yang berjumlah 300 objek. Pada versi ini juga
memiliki kemampuan menambah point/titik pada gambar geometri yang dibuat.
Setiap titik pada gambar tersebut secara otomatis pula muncul pelabelan.
Tambahan lain dari program FX Draw 5 ini adalah adanya fasilitas Tex Box, sehingga
kita bisa memberi tambahan judul/nama gambar yang kita buat. Tidak terkecuali
adanya tambahan layanan berupa pembuatan grafik stastisik.
Kelebihan
lain dari program FX Draw 5 ini dapat terintegrasi dengan Microsoft Word 2000,
2003, 2007, 2010. Sehingga ketika kita membuka Microsoft Word yang sudah
terpasang program FX Draw 5 maka secara otomatis akan tampil pada baris
menunya.
Dengan
kata lain, kita dapat membuka program FX Draw 5 dari Microsoft Word, bahkan
file/objek gambar yang kita buat pada program FX Draw 5 akan secara otomatis
terbuka pada Microsoft Word. Sementara itu, operasi system computer yang
direkomendasikan adalah mulai dari Windows 2000/XP/Vista dan Windows 7.
Program Fx
Draw Versi 5 merupakan produk tak berbayar yang dikeluarkan oleh Efofex
Software. Program ini sifatnya gratis (freeware) sehingga kita dapat
mengunduhnya secara gratis di internet.
Pada
kesempatan ini, kita akan membahas beberapa contoh pembuatan objek-objek gambar
matematika, khususnya objek gambar-gambar geometri dua dimensi dan dua dimensi.
Berikut ini akan diberikan contoh pemanfaatan FX Draw Versi 5 dalam
menggambar/melukis segitiga dan lingkaran.
FX Draw adalah software matematika
buatan efofex. Sofware ini sangat cocok buat guru ataupun siswa yang ingin
membuat diagram matematika dua dimensi dengan cepat dan akurat, serta dengan
mudah untuk ditempelkan (paste) ke MS Word.
FX Draw juga sangat mudah untuk
digunakan dalam membuat persamaan-persamaan matematika, kimia maupun fisika.
Selain itu FX Draw dapat digunakan untuk membuat grafik statistika secara
dinamis.
1.2
Tampilan
Software FX Draw
1.3
Tools
Software FX Draw
Berikut
ini tampilan tools Software FX Draw:
No
|
Tools
|
Fungsi
|
1
|
|
Cursor adalah tool untuk memilih objek yang akan dibuat
|
2
|
|
Line tool adalah tool untuk membuat garis
|
3
|
|
Center radius tool adalah tool untuk membuat lingkarang
dengan pusat lingkaran
|
4
|
|
Rectangle tool adalah tool untuk membuat persegi
|
5
|
|
Text box untuk memberikan nama atau keterangan pada objek
yang dibuat
|
6
|
|
Labelled poit tool untuk melabeli titik
|
7
|
|
Smoothed line untuk membuat garis bebas
|
8
|
|
Triangle tool untuk membuat segitiga
|
9
|
|
Elips tool untuk membuat bangun datar elips
|
10
|
|
3 point arc untuk membuat garis lengkung
|
11
|
|
Mark angle untuk menentukan besar sudut pada segitiga
|
12
|
|
Shade region tool untuk memberi warna pada objek yang
dibuat
|
13
|
|
Function graph tool untuk membuat grafik fungsi
|
14
|
|
Select from gallery untuk memilih objek yang sudah ada pada
galeri
|
1.4
Cara
Penggunaan Software FX Draw
2.4.1
Melukis Segitiga
Langkah-langkahnya:
Ø Buka Program Fx Draw Versi 5,
tampilannya seperti gambar di bawah ini:
Ø Pilih menu segitiga sebelah kiri
jendela program seperti terlihat pada gambar di bawah ini:
Ø Klik kiri sambil didrag ke kiri
maupun ke kanan, seperti pada gambar dibawah ini:
Selesai
Catatan:
Untuk merubah ukuran segitiga tinggal digeser pada titik sudutnya sesuai
selera.
2.4.2
Singgung
Persekutuan Dua Lingkaran
Cara pembuatan
:
Ø Klik centre Radius untuk membuat 2
buah lingkaran.
Ø Klik line, lalu tepatkan kursor pada
lingkaran yg akan di ketahui titik singgungnya, FX Draw otomatis akan muncul
garis yg menyinggung 2 lingkaran tersebut, kemudian tinggal menarik garis mengikuti
garis yg telah diketahui oleh FX Draw.
2.4.3
Pembagian Lingkaran
Langkah:
Ø Klik
centre radius
Ø Klik
line untuk membagi longkaran tersebut menjadi beberapa bagian, ketika membagi
lingkaran akan muncul garis yang akan menbagi lingkaran tersebut dengan rata.
Seperti gambar di bawah in:
Ø Setelah
terbagi jadi beberapa bagian, untuk mengarsir lingkaran
klik shade regoin kemudian klik pada bagian lingkaran yg akan di arsir, kita
juga bisa memilih bermacam-macam bentuk arsiran dan warna, jika ingin memilih
bentuk arsiran klik fill style pada toolbar, dan jika ingin memilih warna klik
fill colour pada tollbar.
Menggambar sebuah grafik, gambar
geometri, dan lain sebagainya merupakan hal yang sangat penting dalam matematika. Bagi seorang guru, pembelajaran yang inovatif akan
meningkatkan minat siswa dalam menerima materi yang disampaikan. Menggambar
dengan papan tulis interaktif atau menggunakan proyektor sebagai media
pembelajaran sepertinya patut untuk dicoba mengingat perkembangan teknologi
yang pesat saat ini sehingga menghasilkan pengajaran interaktif dan intuitif.
Namun tidak sedikit Guru yang mengalami kesulitan dalam menggambar geometri
menggunakan komputer.
Tapi dengan menggunakan FX Draw
dari Efofex Software, menggambar geometri di komputer menjadi lebih mudah.
FX Draw merupakan software khusus gambar matematis dua dimensi (2D). Hasil
gambarnya juga bisa disave dalam beberapa format gambar sehingga lebih
memudahkan kita, bahkan jika ingin insert gambar tersebut ke dalam MS Office FX
Draw sudah ada dalam add in.
2.4.4
Garis Tinggi, Garis
Bagi, Garis Sumbu, dan Garis Berat pada Segitiga
·
Garis Tinggi à Garis Tinggi Segitiga adalah garis yang
melalui salah satu titik sudut segitiga dan tegak lurus dengan sisi di
depannya.
Langkah-langkah
membuat garis tinggi:
Diketahui
segitiga ABC. Jika ingin membuat garis tinggi di titik B, maka:
Ø Lukislah busur lingkaran pada titik
B sehingga memotong sisi AC di 2 titik
Ø Dari 2 titik potong, lukislah busur
lingkaran dengan jari-jari yang sama
Ø Kedua busur bertemu di satu titik
Ø Hubungkan titik B ke perpotongan
kedua busur tadi
·
Garis Bagi à Garis Bagi Segitiga adalah garis yang ditarik dari salah
satu sudut pada segitiga sehingga membagi sudut tersebut menjadi dua sama
besar.
Langkah-langkah
membuat garis bagi:
Diketahui
segitiga ABC. Jika ingin membuat garis bagi pada sudut A, maka:
Ø Lukislah busur lingkaran dari titik
A sehingga memotong garis AB dan AC
Ø Dari titik potong garis AB dan AC,
lukislah busur lingkaran dengan jari-jari yang sama
Ø Kedua busur lingkaran bertemu di
satu titik
Ø Hubungkan titik A ke perpotongan
kedua busur tadi.
·
Garis Sumbu à Garis Sumbu Segitiga adalah garis yang membagi sisi segitiga
menjadi dua bagian yang sama panjang dan tegak lurus pada sisi tersebut.
Langkah-langkah
membuat garis sumbu:
Diketahui
segitiga ABC. Jika ingin membuat garis sumbu sisi AB, maka:
Ø Lukislah busur di titik A
dengan jari-jari lebih dari setengah AB.
Ø Dengan jari-jari yang sama, lukislah
busur lingkaran dari titik B sehingga kedua busur berpotongan di dua titik.
Ø Hubungkan kedua titik potong busur
sehingga garis tersebut merupakan garis sumbu sisi AB
·
Garis Berat à Garis Berat suatu segitiga adalah garis yang ditarik
dari titik sudut suatu segitiga sehingga membagi sisi di depannya menjadi dua
bagian sama panjang.
Langkah-langkah
membuat garis berat:
Diketahui
segitiga ABC. Untuk membuat garis berat dari titik A, maka:
Ø Lukislah busur lingkaran di titik B
dengan jari-jari lebih dari setengah BC
Ø Dengan jari-jari yang sama lukislah
busur lingkaran di titik C
Ø Buatlah garis sumbu sehingga
memotong sisi BC di satu titik
Ø Hubungkan titik A ke perpotongan
sisi BC sehingga terbentuk garis berat
1.5
Kelebihan
Software FX Draw
Kelebihan
dari Software ini adalah:
- FX Draw 5 ini dapat terintegrasi dengan Microsoft Word 2000, 2003, 2007, 2010. Sehingga ketika kita membuka Microsoft Word yang sudah terpasang program FX Draw 5 maka secara otomatis akan tampil pada baris menunya.
- FX Draw Versi 5 merupakan produk tak berbayar yang dikeluarkan oleh Efofex Software. Program ini sifatnya gratis (freeware) sehingga kita dapat mengunduhnya secara gratis di internet.
- FX Draw tampilannya lebih bagus.
- Gambar yang dihasilkan lebih akurat ketepatannya.
1.6
Kekurangan
Software FX Draw
Kekurangan
dari Software ini adalah:
- FX Draw hanya mampu untuk menggambar bangun geometri 2 dimensi saja, FX Draw belom mampu menggambar bangun geometri 3 dimensi.
- Tidak bisa untuk menghitung, hanya bisa untuk menggambar.